The Quest for the Alabaster Palace

2001 · Scénario / Aventure / Module

The Quest for the Alabaster Palace

Une aventure régionale Living Greyhawk de Bissel, en une seule partie, pour des personnages de niveaux 1 à 6. Un tavernier et ancien aventurier engage le groupe pour enquêter sur un ami disparu pendant la Grande Guerre. À leur arrivée dans ce lieu isolé, ils découvrent que quelque chose ne tourne pas rond et que le mal est à l’œuvre. L’aventure met l’accent sur l’enquête, la résolution de problèmes et la découverte de ce qui s’est passé.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.