The Quick Kill

2008 · Scénario / Aventure / Module

The Quick Kill

Ce supplément de Donjons et Dragons présente une règle facultative permettant de tuer instantanément des adversaires endormis ou pris au dépourvu. Elle offre une alternative à l’attaque de coup de grâce classique et exige de la discrétion, de la patience et une connaissance de l’anatomie, tout en comportant ses propres risques et avantages. Trois rencontres détaillées illustrent cette règle, avec des personnages qui tentent un meurtre rapide ou cherchent à s’en défendre. Conçues comme des scènes bonus pour des aventures de niveau héroïque ou parangon, elles peuvent être adaptées à des campagnes en cours.

Règles alternatives (règles de base variantes)Dés (principalement d20)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.