The Reaper; OR How I Learned to Stop Worrying and Just Play Everything

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Reaper; OR How I Learned to Stop Worrying and Just Play Everything

Un nécromancien connu sous le nom de faucheur rassemble des fragments d’âmes abandonnés et les lie pour en faire des compagnons nés des âmes. Chaque compagnon né des âmes donne accès à un ensemble différent de capacités, permettant au faucheur d’alterner entre des rôles profanes, divins, martiaux et primordiaux. Le faucheur est une classe de base vierge, conçue autour de la polyvalence plutôt que d’un concept de personnage prédéfini. Les joueurs développent la classe grâce à plus de 10 000 mots de talents, sans nécessiter de dons ni d’archétypes.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.