The Red Order

2003 · Scénario / Aventure / Module

The Red Order

Une aventure médiévale-fantastique pour quatre personnages de niveau 6 à 8, qui se déroule dans un monastère isolé en montagne, en pleine période de peste et de ténèbres. Le cadre reste volontairement vague, hormis son environnement froid et montagneux, afin que l’aventure puisse s’intégrer à une campagne en cours. Les personnages découvrent un secret inquiétant et se voient contraints de servir un puissant ordre religieux, chargé d’enquêter sur un culte qui aurait infesté le monastère depuis des siècles. Ils devront se déguiser en moines, infiltrer l’ordre, explorer les profondeurs souterraines et obscures du sanctuaire, puis découvrir les véritables desseins de l’Ordre rouge. L’aventure comprend des règles pour la fantasy standard en version 3.5 et Legends of Excalibur, ainsi que cinq cartes en couleur.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.