The Red War (Tier 3)

2017 · Scénario / Aventure / Module

The Red War (Tier 3)

Les Cultes du Mal élémentaire ont dévasté Mulmaster, et la ville reçoit l’aide d’un allié inattendu : la mageocratie de Thay, dirigée par le liche Szass Tam. Alors que Mulmaster se rapproche de l’influence thayenne et que les Factions débattent de la marche à suivre, les tensions montent jusqu’à menacer de déboucher sur un conflit ouvert. Cette aventure épique de trois heures est conçue pour des personnages de niveau 1 à 20 et optimisée pour un groupe de niveau moyen 13.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.