The Red War (Tier 4)

2017 · Scénario / Aventure / Module

The Red War (Tier 4)

Les cultes du Mal élémentaire ont dévasté Mulmaster, et la ville reçoit l’aide d’un allié inattendu : la magéocratie de Thay, dirigée par des liches. Alors que Mulmaster tombe de plus en plus sous l’influence thayenne et que les factions débattent de la réponse à apporter, les personnages se retrouvent mêlés au conflit grandissant. Cette aventure de trois heures est conçue pour des personnages de niveau 1 à 20, avec un niveau moyen de groupe optimal de 18.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.