The Rod of Seven Parts

1996 · Scénario / Aventure / Module

The Rod of Seven Parts

À une époque antérieure au Bien et au Mal, les forces de la Loi et du Chaos se livrent une guerre qui précède les étoiles. Le retour d’un antique Bâton réveille la Reine du Chaos, qui cherche à transformer le monde en champ de bataille. Conçue pour quatre à six personnages de haut niveau, la campagne suit les héros tandis qu’ils traquent et réunissent les sept morceaux du Bâton avant d’affronter la Reine et ses serviteurs démoniaques arachnides. La boîte contient trois livres d’aventures, un guide des pouvoirs du Bâton, un livre de nouveaux monstres et méchants, des cartes de référence et des cartes poster.

Joueurs
0
Complexité
5 / 5
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.