
2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
The Room
Une rencontre de fantasy de donjon centrée sur une pièce en apparence ordinaire de 9 mètres sur 9. Les aventuriers y entrent par une porte et mènent l’enquête, tandis que les lieux révèlent des dangers et des possibilités inattendus, dont les détails se découvrent idéalement en cours de partie. Le maître du jeu peut intégrer cette rencontre dans des cryptes, des forteresses, des temples ou d’autres lieux de donjon, comme défi autonome.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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