
2025 · Scénario / Aventure / Module
The Saltlands of Qoz
Cette aventure en exploration hexagonale plonge un groupe à Qoz, une désolation de sel fissurée, façonnée par des apocalypses oubliées, des empires magiques fossilisés et des moteurs divins détraqués. Les joueurs traversent des dunes de sel, des jungles de cristal et des ruines détrempées de saumure, tout en récupérant de l’eau, en enquêtant sur une techno-magie ancienne et en négociant avec des factions comme les barons de l’eau, les cultes des aquifères et les révolutionnaires nés de mutations. Au cœur de la région, le Puits-Cœur, un ancien moteur de terraformation, a commencé à se réveiller. L’aventure inclut des règles d’hydratation et de déshydratation, des dangers liés aux tempêtes de sel, de nouveaux monstres et objets magiques, une sous-classe de Chaman du Sel, ainsi que du matériel modulaire pour les niveaux 3 à 8. Elle peut se jouer comme une mini-campagne autonome ou comme une parenthèse pour des systèmes OSR, 5E et autres jeux fondés sur l’exploration hexagonale.
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