The Satyr

2019 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Satyr

Une classe de personnage esprit de la nature pour les jeux de fantasy avec exploration de donjons, axée sur les cornes, la musique, les talents de survie en pleine nature et le goût des alcools forts. Cette classe peut enchanter, distraire, insulter ou influencer les autres par ses performances, se dissimuler dans des environnements naturels et payer en alcool lors des beuveries. L’ivresse confère des bonus à certaines actions et peut ensuite améliorer les compétences sociales, la mémoire, la résistance et d’autres capacités. La classe comprend près de trente actions avancées, ainsi que des instruments grecs, des armes, des armures, de l’équipement d’exploration de donjons et une fiche de personnage. D’autres contenus portent sur les questions de création de personnage, l’intoxication, les poisons, les origines facultatives, les règles de voyage et divers autres conseils.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.