
2014 · Scénario / Aventure / Module
The Sealed Gate
Un scénario de la Société des Éclaireurs pour des personnages de niveau 7 à 11. Après avoir établi un camp de base dans le Royaume des Seigneurs des mammouths, la Société apprend que le camp a été dévasté, que deux dirigeants ont disparu et qu’une précieuse relique a été volée. Les personnages enquêtent sur les ruines, poursuivent les responsables et récupèrent la relique avant que l’expédition ne soit compromise. Le scénario fait progresser les intrigues en cours des factions de la Grande Loge et de la Croisade d’argent, et peut être adapté à d’autres univers de campagne.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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