The Second Year - Issues 13-24

2024 · Scénario / Aventure / Module

The Second Year - Issues 13-24

Un recueil de matériel de jeu de rôle fantasy à l’ancienne, qui couvre dix lieux d’aventure, des déserts et forêts aux îles tropicales et aux terres désolées ravagées par la magie. Il comprend des mini-donjons, de nouveaux sorts, monstres et objets magiques, ainsi que de nouvelles classes comme le nécromancien, le nain féerique, le prêtre-artisan à la peau de fer, le peuple-perroquet et le peuple-tortue. Des règles supplémentaires permettent de vivre des aventures sur l’eau : personnalisation des navires, équipages, catastrophes en mer et deux systèmes de combats navals à grande échelle. Le recueil présente aussi des règles pour adapter les classes de prestige aux jeux à l’ancienne et propose de nouvelles illustrations réalisées spécialement pour l’occasion.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.