The Sensitive

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Sensitive

Ce supplément de 19 pages explore des personnages sensibles qui perçoivent les émotions, les intentions, les motivations cachées et les changements subtils dans le monde qui les entoure. Ils peuvent être conseillers, philosophes, enquêteurs ou méchants cherchant à manipuler les autres ou à imposer leur vision de la paix. Il présente trois archétypes — l’ESPer, le profileur et le volur — et propose des règles pour les capacités psychiques, des tours mentaux qui défient les lois habituelles du monde moderne. Le supplément explique aussi en quoi les capacités psychiques diffèrent de la psionique, comment les deux interagissent et comment les intégrer toutes les deux à une partie.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.