
2007 · Scénario / Aventure / Module
The Shew Stone
Conçue pour des personnages de niveau 6 à 12, cette aventure fantastique suit la quête d’un cristal elfique recherché par les agents du roi. Les aventuriers doivent choisir leur camp entre le roi de Cthonie et le seigneur de Caldor, soupçonné d’être impliqué, tout en naviguant dans les intrigues politiques, les cultistes et les ruines d’une ancienne colonie romaine. Leur enquête vise aussi à découvrir ce qu’est devenu Calmar l’Esprit vif, disparu il y a près de soixante-quinze ans après s’être emparé du cristal.
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