
2012 · Scénario / Aventure / Module
The Shimmering Portals
Les joueurs entrent dans une chambre de pierre nue de 15 × 15 pieds par une trappe au plafond. Descendre est sans danger, mais une chute de 10 pieds inflige des dégâts. Chaque mur comporte une ouverture remplie d’une lumière bleutée sans porte, qui scintille comme des reflets sur l’eau et mène à l’étape suivante de l’aventure.
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