The Shop

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Shop

Ce supplément explore le Shop, une organisation secrète qui poursuit un plan ancestral visant à remodeler l’humanité, et détaille son conflit avec la Conspiration Archer. Il propose de nouvelles options pour les agents et les vilains, notamment deux départements, la classe de base Scientifique, des arbres de dons enrichis, des règles de conception de gadgets, ainsi que de nouveaux entraînements, ressources et équipements. Le livre comprend des règles pour les super-armes, deux menaces majeures dirigées par le Shop, l’histoire du Dr Avery Schillingsfield et de l’Helix, ainsi qu’un point culminant de campagne impliquant une catastrophe mondiale. Il ajoute également des informations sur la communauté des vilains, deux cartes et du matériel pour mettre en scène des agents du Shop ou des opérateurs renégats.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.