The Sijara

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Sijara

Ce supplément élargit les possibilités offertes à un groupe de personnages itinérants en proposant des aptitudes de classe alternatives et de nouveaux dons. Il introduit aussi les Flasques de la mort, des objets merveilleux, ainsi qu’un défi de compétence à ajouter à une partie en cours.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.