
1981 · Scénario / Aventure / Module
The Sinister Secret of Saltmarsh
Un manoir d’alchimiste abandonné se dresse sur une falaise à l’extérieur de Saltmarsh, hanté par des apparitions fantomatiques et des lumières mystérieuses, tandis que des rumeurs parlent d’un trésor oublié. Cette aventure destinée aux personnages débutants d’AD&D invite les joueurs à enquêter sur la maison, à percer ses secrets et à résoudre des rencontres détaillées. Conçue pour 5 à 10 personnages de niveaux 1 à 3, elle comprend des cartes à grande échelle, des informations générales et des descriptions de rencontres pour le maître du donjon.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 2,3 / 5
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)
À propos du jeu
- Auteurs
Extension de
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