The Sixth Gun Role-playing Game: Player's Guide

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Sixth Gun Role-playing Game: Player's Guide

Situé au cœur des heures les plus sombres de la guerre de Sécession, ce jeu de rôle explore un Far West surnaturel où six pistolets mystiques aux pouvoirs surnaturels apportent violence, maladie, esprits, guérison et la possibilité de réécrire le monde. Le guide du joueur présente l’univers, ainsi que de nouveaux Atouts et Handicaps, des armes et de l’équipement, des règles de sorcellerie et de vaudou, des règles propres à l’univers, un générateur d’aventures et des voyous et crapules notoires. Il nécessite les règles de base de Savage Worlds et s’adresse aux joueurs ; le jeu complet est nécessaire pour le meneur de jeu.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.