The Slayer's Guide to Games Masters

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Slayer's Guide to Games Masters

Un guide satirique pour gérer les maîtres du jeu dans les jeux de rôle. Il présente le maître du jeu comme une force adverse poursuivant des objectifs différents, et examine le contrôle, l’autorité narrative et la lutte pour savoir qui raconte l’histoire. Le texte donne des conseils pour contester et dépasser l’influence du maître du jeu autour de la table.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.