The Slayer's Guide to Lizardfolk

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Slayer's Guide to Lizardfolk

Cette référence explore les anciens hommes-lézards, un peuple reptilien associé aux climats chauds, aux marais et aux tourbières. Elle décrit leurs colonies cachées de huttes en boue en forme de dôme, leurs communautés tribales méfiantes et leurs relations incertaines avec les étrangers. Les hommes-lézards peuvent commercer pacifiquement ou attaquer sans prévenir. Leurs sentinelles utilisent le marais comme couverture et observent les voyageurs bien avant d’être repérées, tandis que les tribus provoquées se battent avec une férocité et une dangerosité considérables.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.