The Sorcerers Crusade Companion

1999 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Sorcerers Crusade Companion

Ce supplément de jeu de rôle enrichit une ère d’exploration façonnée par la magie, la culture de la Renaissance, la guerre, les voyages et les excès mondains. Il présente des groupes disparates qui pratiquent la magie en dehors des Traditions ou de la Raison, ainsi que des informations sur la haute culture, l’escrime, les contrées lointaines et la vie quotidienne. De nouveaux Traits, Atouts, Défauts et Fléaux offrent davantage de façons de définir, protéger ou mettre les personnages au défi.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.