
2016 · Scénario / Aventure / Module
The Spirit Bottle
Une courte aventure fantastique pour trois à quatre personnages de niveau 4 à 5 emmène le groupe dans la taverne la moins accueillante de Morsain : un bar sale et exigu à la réputation douteuse. Là, ils doivent rencontrer Sielu Kaitsija, une tenancière demi-orque qui est en secret une guenaude nocturne. Après avoir perdu un pari contre un glabrezu, Sielu garde ses précieuses bouteilles en guise de paiement, tout en luttant pour résister à son instinct meurtrier. La taverne n’offre guère de sécurité tandis que les personnages enquêtent sur sa propriétaire et le marché démoniaque.
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