The Spirit in the Spice Groves

2006 · Scénario / Aventure / Module

The Spirit in the Spice Groves

Dans le Pays aux 1 000 Cités, le peuple-singe de Kishkindha se prépare pour le Festin de Sugri l’Audacieux, où l’on sert la précieuse boisson au Héron de Lotus. La production tourne mal lorsque les ouvriers refusent d’entrer dans les bosquets d’épices, affirmant qu’une Bête-Esprit maudite rôde dans la jungle et les rend malades. Après l’attaque du fils de Mathur, les aventuriers doivent enquêter dans les bosquets, découvrir ce qui se cache derrière ces rumeurs et rétablir la récolte d’épices avant le festival. Cette aventure de fantasy pour d20 se déroule à Sahasra, un univers inspiré des légendes de l’Inde, et est conçue pour des personnages de niveau 4.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.