
1998 · Scénario / Aventure / Module
The Star Cairns
Les derros pullulent dans l’Abbor-Alz, le moulin à vent Doomgrinder approche de son apogée, et d’étranges apparitions ainsi que des rumeurs de bandits inquiètent Hardby. Le Cercle des Huit pense que la clé pour éviter la catastrophe se trouve dans cinq cryptes anciennes, mais l’emplacement de la cinquième reste inconnu. Cette collection d’aventures présente cinq sites distincts, jouables séparément ou pouvant être reliés pour former une campagne plus vaste. Les personnages explorent des cryptes, affrontent leurs habitants et recherchent des trésors cachés ainsi que des réponses. Les scénarios sont conçus pour quatre à huit personnages de niveaux 5 à 8 et peuvent être adaptés à des groupes de force différente.
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