The Star Wars Roleplaying Game (Second Edition)

1992 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The Star Wars Roleplaying Game (Second Edition)

Un jeu de rôle sur table se déroulant dans une galaxie de héros spatiaux, de cultures extraterrestres, de technologies avancées et de pouvoirs mystiques liés à la Force. Les joueurs créent des personnages qui s’opposent à l’Empire galactique, pilotent des vaisseaux spatiaux capables de voyager plus vite que la lumière, échangent des tirs de blaster avec des stormtroopers et affrontent de sombres Jedi maniant le sabre laser. Des règles simples permettent de se concentrer sur une action dynamique, tandis qu’un scénario solo et une aventure d’initiation présentent le système. Une histoire détaillée de la galaxie sert de base à la création d’aventures et de campagnes originales.

Complexité
2 / 5
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.