The Stolen Heir

2013 · Scénario / Aventure / Module

The Stolen Heir

La Société des Éclaireurs cherche de nouveaux mécènes pour soutenir la croisade mendevienne et une expédition dans la Plaie du Monde. Lorsque la fille d’un riche citoyen de Sauerton disparaît, les Éclaireurs enquêtent pour la retrouver, dans l’espoir de gagner le soutien de son père. Cette aventure est conçue pour le jeu organisé de la Société des Éclaireurs et des personnages de niveaux 1 à 5. Elle peut aussi être adaptée à d’autres cadres de campagne.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.