The Summoner:  A Dungeon World Playbook

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Summoner: A Dungeon World Playbook

Une classe de base pour Dungeon World, axée sur l’invocation et le contrôle de créatures fantastiques. Le summoner crée ses invocations une par une en choisissant parmi plus de 20 caractéristiques, pour façonner des êtres capables, par exemple, de voler, de déchaîner une puissance destructrice, de maîtriser les éléments ou de détenir un savoir surnaturel. Trois invocations modèles illustrent la variété des créations possibles : un grand ours tonitruant, un tisseur du destin à cinq visages et un essaim d’abeilles enflammées.

Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.