The Sun Never Sets

2007 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

The Sun Never Sets

Un jeu de rôle quasi historique d’espionnage, de conspirations et de phénomènes surnaturels, qui se déroule principalement au XIXᵉ siècle et au XIVᵉ siècle avant notre ère. Les récits explorent aussi des périodes réparties sur les trois millénaires qui les séparent. Le jeu s’appuie sur des mécanismes de base simples, complétés par des règles de flashback plus complexes pour relier les événements à travers les époques. Il a été créé en 24 heures et n’a pas encore fait l’objet de tests de jeu complets.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.