The Sundered Path

2012 · Scénario / Aventure / Module

The Sundered Path

Un scénario de la Société des Éclaireurs pour des personnages de niveau 7 à 11. Les agents s’aventurent dans un passage des Terres Sombres et se rendent au cœur de la Montagne Ronde, où des hommes-rats influents pourraient s’allier au Consortium Aspis. Le voyage lui-même réserve des dangers mortels qui pourraient empêcher le groupe d’atteindre sa destination. Ce scénario lance un arc de campagne en deux parties, qui se termine dans le scénario suivant.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.