The Swashbuckler's Handbook

2000 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Swashbuckler's Handbook

Un supplément de règles pour un univers de la Renaissance peuplé de courtisans, d’artistes, de philosophes, de princes et de mages, où les duels, la séduction, l’assassinat et les intrigues politiques remplacent les conflits traditionnels sur les champs de bataille. Il présente en détail les Ksirafai, les membres des guildes, les Solificati et les factions hermétiques, ainsi que l’Ars Cupiditae, une forme de magie qui fait appel aux cœurs, aux esprits et aux lames polies. Il fournit également des conseils au Conteur, des types de personnages, des cascades classiques et du matériel pour des histoires de trahison, de violence et de vilenie.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.