The Sword of Roele

1996 · Scénario / Aventure / Module

The Sword of Roele

Une aventure située à la frontière entre l’Anuire et la Khinasi, où trois frères mages affrontent la Chimère, une ancienne awnshegh. D’après les rumeurs, l’épée perdue du dernier empereur anuirean se trouverait sur le territoire de la Chimère, tandis que les armées du Gorgon se rassemblent à proximité. Les personnages joueurs se retrouvent mêlés à cette lutte et doivent choisir de soutenir la Chimère ou les frères, tout en naviguant entre des intérêts commerciaux et politiques concurrents. Ils devront découvrir quelle est la véritable menace, partir à la recherche de l’épée et se disputer le Trône de fer. Cette aventure est conçue pour trois à six personnages de niveau 5 à 8, dont au moins un régent. Elle nécessite les règles AD&D, le cadre de campagne BIRTHRIGHT et l’extension Cities of the Sun.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (divers)

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.