
2022 · Scénario / Aventure / Module
The Takings
Dans le Devon rural de 1921, cette aventure horrifique suit l’enquête sur la disparition de trois jeunes hommes. Les villageois accusent une légende locale de vampire, tandis que le manoir abandonné et soi-disant hanté de Creston Grange pourrait aussi être lié à l’affaire. Conçu pour le Cypher System, le scénario propose des rencontres variées qui font évoluer les événements différemment à chaque partie. Il peut se jouer comme une enquête indépendante ou servir de point de départ à une campagne horrifique au long cours. Six personnages prétirés sont inclus.
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