The Templar

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Templar

Un guerrier divin sert un dieu, un ordre religieux ou une mission sacrée, et affronte les hérétiques, les infidèles et d’autres ennemis avec une foi inébranlable. Les templiers sont des combattants efficaces en première ligne, dont les convictions renforcent les talents martiaux et leur confèrent des pouvoirs mystiques. N’importe quelle divinité peut avoir des templiers, y compris celles dont la foi est chaotique, neutre ou mauvaise. Contrairement aux paladins, ils ne sont pas tenus de respecter un code de conduite strict et peuvent servir de gardiens, de champions, de croisés ou d’agents de la volonté divine.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.