The Terramartian War Part 02: New Orders

2014 · Scénario / Aventure / Module

The Terramartian War Part 02: New Orders

Le Faucon Rouge de Mars mène une lutte révolutionnaire contre les Technocrates de la Terre, tandis que les deux camps utilisent la propagande pour influencer les masses. Les joueurs exécutent des ordres pour détruire un réseau de communication contrôlé par l’ennemi avant que ses émissions ne puissent diffuser leur message.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.