The Thing from Jakarta

2002 · Scénario / Aventure / Module

The Thing from Jakarta

Une créature s’échappant des égouts de Jakarta grandit en se nourrissant de déchets et de vermine, puis se met à chasser des animaux domestiques, tandis que les autorités peinent à l’identifier et à la contenir. Les joueurs enquêtent sur des apparitions, examinent des traces et d’autres indices, et suivent la piste des attaques qui s’intensifient à la recherche de l’animal insaisissable.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.