The Ties that Bind (Pathfinder)

2015 · Scénario / Aventure / Module

The Ties that Bind (Pathfinder)

Cette aventure Pathfinder est conçue pour quatre à cinq personnages de niveau 6. Le groupe voyage du royaume enneigé de Klavek jusqu’aux rivages chaleureux de Picollo, où un clerc de la Grande Mère cherche à restaurer quatre anciens sites sacrés et à rebâtir les fondations de la société halfeline. Les personnages devront composer avec les préjugés, les pots-de-vin, les accords politiques et les intérêts rivaux pour accéder à une île interdite. Des monstres marins, des pillards, d’anciens pièges et un temple de l’eau corrompu mettront à l’épreuve leurs talents de combat et leur polyvalence. L’aventure comprend des relations récurrentes avec des PNJ, un suivi de l’influence exercée sur l’avenir de Picollo, un artefact mineur, une faveur magique ancestrale, des conseils d’adaptation pour les groupes plus nombreux et des cartes détaillées.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.