
2003 · Règles alternatives (règles de base variantes)
The Ultimate Vehicle
Ce guide du système HERO propose des règles pour concevoir et utiliser des véhicules, des chars et voiliers aux avions, vaisseaux spatiaux et mechas. Il aborde les déplacements, les combats entre véhicules et les aventures axées sur les véhicules. Il comprend des systèmes prédéfinis pour assembler des designs, des conseils pour les personnages spécialisés dans les véhicules et plus de cinquante exemples de véhicules.
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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