The USHER Dossiers

2011 · Cadre de campagne (univers de jeu)

The USHER Dossiers

Un guide de cadre pour un univers moderne de surhumains, où des êtres dotés de superpouvoirs côtoient les humains ordinaires depuis des dizaines de milliers d’années. Autrefois vénérés comme des dieux, ils servent aujourd’hui les gouvernements, poursuivent leurs propres objectifs ou façonnent la société par le conflit et l’influence. Le livre présente une chronologie allant de 70 000 av. J.-C. à nos jours, avec une attention particulière portée à la Seconde Guerre mondiale, ainsi que des amorces d’aventure et du matériel de campagne. Il décrit le Minuteman, les héros rivaux Old Glory et le Savant, des groupes extrémistes concurrents, la technologie des armures de combat, une agence chargée de surveiller le temps, les médias des surhumains et les conséquences de la conquête de la Terre par le Scion, qui a duré trois ans. Ce cadre peut être utilisé avec ICONS ou intégré à d’autres univers de super-héros.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.