The Valley of Frozen Tears

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Valley of Frozen Tears

Une vallée montagneuse gelée sert de cadre à une fantasy centrée sur les humains, faite d’hivers rigoureux, de prédateurs dangereux, de villages isolés et d’orcs blackblood pillards. Les druides et les rôdeurs appartenant au Compact s’efforcent de protéger la région, tandis que ses secrets bien cachés offrent de nombreuses pistes d’aventure potentielles. Conçu pour s’intégrer à une campagne de fantasy standard, ce cadre comprend la cité-porte d’Icewall, des villages forestiers et montagneux, neuf nouvelles créatures et trois objets magiques, chacun accompagné d’informations contextuelles et d’idées pour les utiliser en jeu.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.