The Voice of a Lyre

2000 · Scénario / Aventure / Module

The Voice of a Lyre

Vingt-cinq ans après avoir raccroché les armes, la Confrérie de Mann découvre un ancien sceau indiquant l’emplacement d’un sanctuaire perdu de Mystra, près de Ravens Bluff. Les anciens héros partent à la recherche du sanctuaire pour restaurer le sceau, tout en complotant en secret pour tuer le serviteur de la déesse, plongé dans une stase magique, et s’emparer de son pouvoir. Cette aventure d’une séance, qui se déroule dans une cité vivante, convient à des personnages de tous niveaux et se concentre sur l’enquête, l’exploration et les conséquences de la trahison cachée de la Confrérie.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.