The Voodoo Cross

2005 · Scénario / Aventure / Module

The Voodoo Cross

Lorsqu’un artefact historique récupéré en Haïti est volé dans l’antenne de la Nouvelle-Orléans de l’Empire Club, les héros plongent dans un monde sombre de magie vaudou. Ils enquêtent sur le vol et tentent de récupérer l’artefact des mains d’un sorcier vieux de plusieurs siècles.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.