The Vortex of Madness and Other Planar Perils

2000 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Vortex of Madness and Other Planar Perils

Cette collection d’aventures fantastiques de haut niveau emmène les campagnes au-delà du Plan Matériel Primaire, vers cinq lieux planaires : un site où la réalité se distord dans les Limbes, une forteresse githyanki dans le Plan Astral, un demi-plan dirigé par un magicien renégat, la prison des Titans en Tartare, et une cité du Plan de l’Eau. Chaque lieu présente ses propres dangers, mystères et rencontres, pour une expédition unique ou une campagne planaire au long cours. Une intrigue facultative relie les cinq sites, ce qui permet de les intégrer à une aventure plus vaste à travers les Plans Intérieurs et Extérieurs.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.