The Water Scroll

2002 · Scénario / Aventure / Module

The Water Scroll

Un personnage, de préférence un chaman, rêve que l’âme d’un ancêtre dépend de sa capacité à retrouver le mystérieux « chasseur bleu » dans la cité flottante de Laon. Le groupe s’y rend pour découvrir le sens de cette vision et entame une quête épique qui l’emmène dans le delta de Ma-Gog et la confronte au Culte de la Roue de la Loi. Cette aventure est conçue pour quatre personnages de niveau 3 ou 4.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.