The Water Works

1999 · Scénario / Aventure / Module

The Water Works

Un scénario d’aventure pour un groupe de 3 à 6 aventuriers. Le groupe reçoit un message du mystérieux Wylashtin, qui l’invite à explorer un factorium alchimique dissimulé dans une ruine insolite. Le maître du jeu guide l’enquête et adapte les rencontres à la taille et au niveau des personnages. Écrite pour DragonQuest, cette aventure peut être adaptée à d’autres systèmes de jeu de rôle.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des hexagones (utilise un terrain hexagonal pour déplacement/combat)Dés (percentiles)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.