The Way of the Crab

1999 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

The Way of the Crab

Un ouvrage de référence consacré au Clan du Crabe, les défenseurs implacables des frontières de Rokugan contre les horreurs des Terres de l’Ombre. Il détaille l’histoire, la philosophie, les terres ancestrales, les grandes batailles et les figures emblématiques du clan, notamment le château perdu de Hiruma et Osano-Wo. De nouvelles options de personnages incluent les Berserkers, les éclaireurs Hiruma et les Chasseurs de Sorcières Kuni, ainsi que des compétences, techniques, avantages et Ancêtres du Crabe uniques. Le livre présente également les armes et armures du Crabe, les objets ancestraux et d’autres règles et éléments de lore propres au clan.

Joueurs
0
Complexité
2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.