
1998 · Scénario / Aventure / Module
The Wheel of Fortune
Sur fond d’essor du spiritisme et des sociétés secrètes occultes à la fin du XIXe siècle, le jeu suit l’Ordre hermétique de la Sagesse d’Ébène, fondé à Londres en 1887 par Josiah Flynt, Jessica Fisher et Leonard Ito. L’ordre cherche à atteindre l’immortalité grâce à ses études occultes et finit par y parvenir sous une forme qu’aucun de ses fondateurs n’avait imaginée.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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