
2014 · Ressource pour partie en solo
The Wheel of Time
Dans un monde au bord du précipice, le jeu s’inspire des âges et des légendes qui reviennent au fil des cycles de la Roue du Temps. Les joueurs incarnent des canaliseurs, puisant dans le Pouvoir unique et tissant les fils de la Terre, du Feu, du Vent, de l’Eau et de l’Esprit pour lancer des sorts. La moitié masculine, saidin, et la moitié féminine, saidar, sont des forces égales et opposées, tandis que la moitié masculine, récemment purifiée, influe sur l’évolution de l’équilibre des pouvoirs.
Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Écriture de journal
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