
2014 · Scénario / Aventure / Module
The White Skulls
Une aventure de jeu de rôle sur table en une seule session pour 2 à 5 joueurs, conçue pour initier les nouveaux maîtres de jeu à la structure et à la narration d’une histoire. Cette campagne indépendante de tout système se déroule à travers sept événements chronologiques, avec des intervalles entre eux permettant aux personnages d’accomplir d’autres activités ou d’adopter un rythme plus lent. Certains événements ont une issue prédéfinie, mais les joueurs sont encouragés à diriger les actions de leurs personnages autant que possible.
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Cadre de campagne (univers de jeu)
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