
2013 · Scénario / Aventure / Module
The Winds of Foul Crack
Une aventure compacte aux règles légères, située à travers les Plaines Caustiques, où la prospérité et une nouvelle industrie se répandent depuis la colonie de New Churning. Une carte, cinq lieux et un groupe de protagonistes guident l’exploration d’une nature sauvage en pleine mutation, les rencontres avec des pionniers, le travail d’un penseur influent et la découverte d’indices annonçant un événement potentiellement apocalyptique. Le contenu est conçu pour être adapté à différents cadres et systèmes, en présentant les éléments clés avec une incertitude délibérée et une large place à l’interprétation. Il utilise des dés pour générer des nombres aléatoires, avec une alternative sans dés, et comprend une copie du système compact de lumière isophasmique au format livret PolyP portable.
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